老话常说,梦想有多大,舞台就有多大。
从前我总不以为然,我认为那只是人们对得不到的东西所赋予的一种期许,就像「幸福」这两个字一样,人们永远都用追寻这个词来表达对它的愿景。
如果不是身边实实在在出现了这样的人,我可能到现在都不能理解梦想真正的含义。是的,这个人就是《梦回战场》的开发者天漠映画。
《梦回战场》【安卓版】
他就这么孤身一人,默默的在游戏这条路上越走越远,似乎不知疲倦的在做着同一件事,就这么一点一滴将原本向玩家承诺的各种玩法加入到《梦回战场》之中。最近,玩家们期待了许久的「僵尸围城」版本也即将在 7 月下旬实装了。
可能在我没见到的地方一样有着许多将梦想付诸行动的人,但作为游戏从业者,当亲身经历了一款游戏从雏形,到 DEMO,最后在呈现给玩家这一过程之后,我内心的震撼难以言表。
继三月底的「战地攻防战」之后,《梦回战场》的僵尸模式即将登场,在勇哥软磨硬泡了许久之后,天漠映画还是在新版本上线之前给我透露了游戏内的一些场景演示,看完这反而更加令我对新版本期待不已。
其实纵观整个射击游戏领域,你会发现无论是大众小众的游戏都会开发一个僵尸模式,这似乎都成为了一个行业默认的“行规”,如果说一款射击游戏没有打僵尸,那肯定是没有排面的。
以至于《使命召唤 16》这款新作曝光不会有僵尸模式的时候,开发者还要特地向玩家解释一番:我们不加僵尸模式是为了打造一个逼真、有真实感的世界。千万不要认为是我们没有排面。
我们都知道《梦回战场》是一款以战争为背景的射击游戏,而这一次的僵尸版本背景亦如此。由于战事过于惨烈,军队死伤惨重,因此不得不退守至一废弃城镇,正在准备搭建工事抵御敌军下一波攻击时,四周却传来阵阵令人心悸的恐怖声音,原来竟然是一群群四处游荡的尸潮居然在步步逼近!于是,为了活下去,我们就需要坚守城镇对抗僵尸的入侵。
退守到一座废弃城镇当中
《梦回战场》的僵尸围城模式从玩法上来说,有点类似《使命召唤》的僵尸防守模式和《求生之路》的合作生存模式的融合。它既需要玩家通过团队配合来对抗僵尸,也需要在一波又一波的僵尸攻击中坚守下来。
僵尸过街,人人喊打
在《使命召唤 15》的僵尸防守模式中,玩家将穿越多个不同时期,采用不同玩法大战各种变异怪兽,比如古罗马竞技场,教皇的僵尸武器让战士化为恐怖的生化武器,主角将采用各种冷兵器拯救世界。说起《使命召唤》的僵尸模式本来不过是开发过程中的无心之举,但推出之后玩家对这个模式的兴致出乎意料的高。虽然在新作中取消了这一设定,但该模式仍然为人所津津乐道。
而 G 胖《求生之路》中则追求玩家间的合作生存,该模式最有意思的地方在于敌人会“遇强则强”。这归功于该模式特有的“动态难度系统”,如果几个老司机配合天衣无缝,一路有惊无险,甚至还很安逸,那么游戏后面阶段的补给就会越来越少,丧尸群也会越来越多。相反,如果你是个菜鸟,那么后期出现的 BOSS 便不会那么强势,医疗补给也会更多。
作为一个玩家,我当然贪心的希望这些玩法统统加入到《梦回战场》中,不过这工程量是不是有点大 23333?如果未来将这两部作品中的一些优秀玩法融合到新的「僵尸围城」中,我相信到时候一定很有意思。
你作为退守至此军队成员,装备消耗殆尽。因此游戏初期只有一把弹药有限的手枪和一把匕首,我们只能依靠击杀僵尸才能获得金钱来购买高级武器以及补充弹药。
除了硬刚僵尸以外,城镇中的建筑物是玩家对抗僵尸的庇护所。玩家可以进入建筑内通过修补窗户木板来抵御僵尸的进攻,不过僵尸也会通过拆除木板跃进建筑追逐攻击玩家,并且这些僵尸的种类属性和技能也各不相同。
这一次曝光的游戏场景演示中我们其实可以看到这个城镇的细节做得非常不错,无论是破败的场景还是燃烧的坦克,都渲染出了一个战后的惨烈场景。
墙壁上常常能见到张贴的一些海报,反映了这个城镇原本也是个拥有人气的和平地带。
抬头望着天空,黑色的乌鸦不断盘旋,耳边不时传来它们刺耳的叫声,放佛在嘲笑着这个战火纷飞的时代。
天空中盘旋着的乌鸦让人不寒而栗
墙壁上偶尔可以看见一些枪械,可比手上拿着的手枪看上去强力。或许在游戏中这些地点是可以刷新强力枪支并进行弹药补给的。
在各个角落能发现一些挂于墙上的枪械
演示中出现了几个木讷的僵尸,它们被击倒后倒地的姿势也十分妖娆。
在此前的版本中,开发者已将承诺过的各种新模式玩法「步枪之王」、「钢铁洪流-坦克大战」、「战地攻防战」等逐一开启,这一次的「僵尸围城」也是开发者对于构建整个《梦回战场》世界中的一环,未来还将相继推出「空中英豪-战机大战」、「太平洋海战」等内容。
对于一个执着于梦想的开发者,我怀抱着敬意。希望这款游戏能越来越好吧,对于今后游戏测试中出现的一些不足,也欢迎大家积极给予建议。我由衷希望每一个开发者都能实现自己的游戏梦。
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